손 보정 결과 비교

컨트롤넷으로 인물의 손 보정하기 – MeshGraphormer Hand Refiner

스테이블 디퓨전으로 인물 이미지를 주로 생성하시는 분들께는 종종 등장하는 기괴한 손이 항상 골치덩어리입니다. 때문에 전세계 여러 유저들이 다양한 방법으로 손 보정 기술을 개선해 최근에 이르러서는 … Read more
ComfyUI 이미지 편집 썸네일

ComfyUI에서 이미지 편집하기

오늘은 ComfyUI에서 몇개의 커스텀 노드를 활용해 이미지 편집을 직접 진행하는 방법에 대해 살펴보도록 하겠습니다. ComfyUI에서는 이미지 편집을 위해 외부 편집 프로그램을 사용하지 않고, UI위에서 바로 … Read more
Inpaint 모델 병합 워크플로우

ComfyUI에서 직접 inpaint 모델 합성해서 사용하기

스테이블 디퓨전을 이미지 편접에 적극 활용하다보면 인페인트(Inpaint) 기능이 상당히 유용합니다. 본문에서는 이런 인페인트 작업 시 조금 더 자연스럽게 이미지를 수정할 수 있도록 직접 ComfyUI에서 inpaint … Read more
ComfyUI 스위치 예제

ComfyUI 스위치로 노드 및 워크플로우 제어하는 4가지 방법

아마 스테이블 디퓨전을 진지하게 접근하시는 분들 중에는 ComfyUI 스위치의 필요를 느껴 이미 자신만의 방식대로 구현해 사용하시는 분들이 꽤 많이 계실 것으로 예상됩니다. 본문에서는 기능적으로 ComfyUI … Read more
conditioning combine principle

스테이블 디퓨전 Conditioning 제어하기 – Concat Combine Average

ComfyUI를 조금 더 깊이 있게 다루면, 프롬프트 엔지니어링을 더욱 정밀하게 제어할 수 있습니다. 사용자가 작성한 프롬프트는 결국 conditioning 단계를 거쳐 U-Net으로 넘어가게 됩니다. 그럼 이 … Read more
ComfyUI 마스크 Thumbnail

ComfyUI 마스크를 자유자재로 다루기위한 4가지 커스텀 노드 소개

ComfyUI에서 마스크를 다루는 기술은 매우 중요합니다. 외부 이미지 편집 툴을 사용하지 않고도 ComfyUI 내에서 이미지 사이즈를 조정하거나, 색감, 투명도 조정 심지어 블렌딩까지 대부분의 이미지 편집이 … Read more