
ResAdapter를 이용해 SD1.5 체크포인트로 SDXL 이미지를 생성해보기
ResAdapter는 이름 그대로 해상도(Resolution)를 적절한 값으로 적용(Adapter)해주는 역할을 합니다. 본문에서는 ComfyUI에서 SD1.5 체크포인트 모델을 이용해 SDXL 해상도의 이미지를 생성해보고, 적용 전의 이미지와 비교해보겠습니다. ResAdapter의 필요성 … Read more

ComfyUI 스위치의 끝판왕 Fast Groups Bypasser Muter 활용하기
Rgthree 커스텀 노드에서 Fast Groups Bypasser 및 Fast Groups Muter 노드를 이용해 워크플로우의 그룹 스위칭을 구현해봅니다. 지난 글에서 ComfyUI Logic 및 스위칭에 대해 살펴보면서, On/Off … Read more

Video Helper Suite 그리고 Reactor를 이용해 ComfyUI에서 영상 얼굴 바꾸기
ComfyUI에서 영상을 다룰 때 필수적으로 사용하는 커스텀노드인 Video Helper Suite와, 인물의 얼굴을 빠르게 바꿔주는 reactor를 이용해 영상 속 얼굴을 바꾸는 간단한 워크플로우를 구성해보겠습니다. 영상은 사실 … Read more

ComfyUI에서 3d pose editor 사용하기
컨트롤넷 오픈포즈 스켈레톤을 ComfyUI 안에서 바로 조작하고 이미지 생성까지 할 수 있도록 해주는 3d pose editor를 설치하고 사용하는 방법에 대해 살펴보겠습니다. ComfyUI 3D Pose Editor … Read more

ComfyUI IC-Light 조명을 자유자재로 활용하기
최근 IC-Light이란 기술을 이용해 기존의 이미지에 조명의 위치와 색상, 밝기 등을 재구성하는 방법이 소개되었습니다. 본문에서는 ComfyUI에서 IC-Light 기술을 적용해 이미지를 생성 및 편집하는 과정에 대해 … Read more

ComfyUI 실행 배치파일 만들어 사용하기
배치파일로 실행이 가능한 WebUI와 달리 ComfyUI를 깃 클론 단계부터 직접 설치하면, 실행할 때도 터미널을 열어 가상환경에 진입한 뒤, main.py 스크립트를 실행해야 합니다. 자주 사용하다보면 익숙한 … Read more