SDXL 업스케일 타일(ControlNet Tile) + Ultimate SD Upscale

SDXL 업스케일 비교

본문에서는 컨트롤넷 타일 및 Ultimate SD Upscale을 활용하여 가장 편리하면서도 괜찮은 품질을 얻을 수 있는 SDXL 업스케일 방식에 대해 살펴보도록 하겠습니다. SD1.5와 달리 SDXL은 기본 해상도가 높기 때문에, 결과 이미지를 업스케일하는 것 또한 많은 컴퓨팅 파워를 요구합니다. 업스케일을 한 번 진행하는 것만으로도 시간이 꽤 걸리기 때문에, 오늘 소개드리는 간편하면서도 일정수준 이상의 품질이 보장되는 방식을 사용해보시기 … Read more

Ultimate SD Upscale 사용법 및 업스케일 모델 다운로드

Ultimate SD Upscale Result Image Comparison Video

본 글에서는 ComfyUI에서 Ultimate SD Upscale 사용법과 대표적인 업스케일 모델 다운로드 방법을 알아보도록 하겠습니다. Ultimate SD Upscale ComfyUI 버전 설치 본래 Ultimate SD Upscale은 제작자 Coyote-A가 Webui용으로 배포한 버전이며, 제작자 ssitu의 이름으로 ComfyUI에서도 사용 가능한 버전이 배포되고 있습니다. 따라서 우리는 ComfyUI에서 아래의 ssitu 제작자 버전을 찾아 커스텀 노드를 설치해줘야 합니다. 깃허브 주소 : https://github.com/ssitu/ComfyUI_UltimateSDUpscale Ultimate … Read more

스테이블 디퓨전 업스케일 – Latent와 Hires.fix에 대해서

스테이블 디퓨전 업스케일 비교 그림

스테이블 디퓨전 업스케일은 고해상도 이미지를 만들기 위해 사용하는 기술입니다. 대다수의 Automatic1111 WebUI 유저 분들은 t2i로 이미지를 생성할 때 Hires.fix 기능을 활성화 하여 Latent Upscale 방식으로 진행하실텐데요, 과연 Latent란 무엇일까요? WebUI 곳곳에 등장하는 Latent란 용어, 그리고 latent upscale과 단순 upscale의 차이에 대해 한 번 간략히 살펴보도록 하겠습니다. 스테이블 디퓨전 업스케일 업스케일은 말 그대로 그림의 해상도를 올리는 … Read more

Stable Diffusion 얼굴 뭉개짐 이유 및 해결방법 3가지

WebUI 또는 ComfyUI를 활용해 인물 그림을 생성하시는 분들은 한 번쯤 Stable Diffusion 얼굴 뭉개짐에 대해 고민해보신 적이 있을 것입니다. 특히 전신 인물을 그릴 때 얼굴이 괴상하게 변하는 경우가 많은데요, 본 글에서는 스테이블 디퓨전 얼굴 뭉개짐의 이유와 그 해결 방법에 대해 한 번 살펴보고자 합니다. Stable Diffusion 얼굴 뭉개짐 이유 대부분의 사람들이 사용하고 있는 스테이블 디퓨전 … Read more